道に迷いました…

ドラクエXを楽しむブログ
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新ブログ開設のお知らせ

twitterをフォローしていただいている方は、もうお気づきになられたかもしれませんが…

ブログを新設いたしましたwww

つきましては、こちらのブログは一時更停止いたします!

もし、よろしければ引き続き新ブログに遊びに来てくださいね~^^

新ブログは↓↓↓こちら↓↓↓

ドラドレア
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目指せ!おしゃれ王!

おしゃれしんぴのカード

スロットで出た12万コインを使って未完成だったおしゃれしんぴを理論値にしましたーww

おしゃれ4
おしゃれ2
こうげき1

の状態からスタート!

新たなしんぴ40枚でどうにかしなくてはなりません。

10枚ほど合成したところで

おしゃれ4
おしゃれ2
HP4
に!(あら?

20枚ほど合成したところで「
おしゃれ4
HP4
HP4
に!(あら?あらららら?

なんか違う方向に・・・

そして、残り3枚になってしまった状態で

おしゃれ4
おしゃれ4
HP4
に!(リーチ!

しかし@2枚しかありません!

よし!一か八かで一回鯖を変えてみよう!

いや、まて、これは罠なはず!

続けて付くわけがないと見せかけて移動させようとしているな、リーネめ!

ということでそのままチャレンジ!

や、やっぱりなwww ということで、まさかの2連続おしゃれ4でギリギリおしゃれ理論値完成です!

おしゃれピンクパールリング

ピンクパールも…

おしゃれビーナスのなみだ

ビーナスも…

おしゃれちょうネクタイ

ちょうネクタイも…

おしゃれファントムマスク

ファントムマスクも…

おしゃれアクセがかなり完成してきました!

おしゃれバステトのブローチ

バステトは準理論値><
理論値になったらアンク突入しますw

おしゃれ輝石のベルト

そして意外に鬼門になりそうなのが輝石のベルト><
12がでないんですよねー><

ちなみに金ピカおじさんの現在のMAXおしゃれ値は…

786(スパスタ時)
※旅芸人時のMAXおしゃれ値は732です。

でございます!

ちなみに糞の役にも立っておりません(ぁ

 

最新カジノスロットに行ってきました!

カジノスロット

最新カジノスロットに行ってきましたよー!

スロットの弱体がさほどではなかったらしいので、”更なる弱体が入る前に”一回行っておこうと・・・。

で、4時間ちょっとくらいで約12万コインゲットできました!

後半にプチなメタル&フリーループがきたのが大きかったです。

まったくループしなくなったわけではなさそうですね^^

ということで、儲けたコインでしんぴのカードを”おしゃれ”理論値にしたいと思います!

 

DQXTV2.4後期情報

バージョン2.4後期情報

ドラクエXTVで2.4後期情報が来ましたね~!

ぶっちゃけ3.0へのつなぎのアップデートですから期待していなかったのですが、意外にも…

詳細は公式をご覧いただくとして、個人的な注目点を挙げときます

●ドレスアップシミュレータはまちがいなく神機能
●なかまモンスターにタンスミミック。武器はなぜか弓
●ピラ9層追加(あまり興味なし)
●スキルポイン150解放
 ・メラガイヤーくるでー
 ・盗賊がなんか武闘家の一喝っぽいの使ってたでー
 ・魔戦にマダンテ???
 ・武器の150スキルで技あるのは弓だけ(ダークネスショット:敵の光耐性弱体)
●アンルシアLV60解放
●特訓5500解放
●ボスバトル難易度選択可能に
 ・強い(経験値2倍)=いままでの難易度
 ・普通(経験値1.5倍)
 ・弱い
●バージョン3.0に向けてのお知らせ
 すぐに新ストーリーを進めたい人は2.4後期以降スタンプカー上でマークが光っているクエストはやっておけ!
●バージョン1のクエスト大幅簡略化(ふじさわ・・・www)
●ドルボード速度1.7倍
●日替わり討伐で経験値(特訓)とゴールドの両方もらえるように
●とくぎ見直し
 ・氷結威力増加
 ・まもりのきり範囲化  等
★旅人バザーが全大陸共通に!
●しかも家のポストから郵便が送れるように
★10連ふくびき実装!
★らくらくジョウロ実装(メダル10枚交換)
★庭具配置数25から40に!
★髭アクセがカラーリング可能に!

で!

総合的に2.4後期のテーマは、既に進められてきていましたが、ライト層と後発ユーザーへの更なる緩和なんですよね。

これ自体はまったく悪いことでなく、個人的にはウエルカムなのですが、このことの意味することは…

何度か書いていますが、3.0からドラクエXは本気?出しますってことだと思います。

そういう意味では3.0は期待が大きいかな???(大幅にシステムやロジックを変えてくると思います)

とはいえ…

月額1000円(パッケージ代は除く)という低価格でのサービスですから文句は言えないのですが…

金ピカおじさんは確信してしまいましたよ!

バージョン2までは…

ユーザーを使った壮大なテストプレイだったのだと…

こりゃ10年持つわけだwwwwwwwwwww

 

バレンタインイベントは一択?!

バレンタインイベント

今年もやってまいりました!
バレンタインイベント「アストルティアクイーン総選挙」

ミローレ

ミローレさんから恒例の参加者紹介ですw

アンルシア

ぺったんこゴリラ

セラフィ

厨二大好きセラフィ

マイユ

もう引退でいいんでないか?マイユ

アルウェ

毛玉の女神?アルウエ

リゼロッタ

ちょっとどうでもいいリゼロッタ

フウラ

一部のロリが虜なフウラ

ルシェンダ

ばーちゃんルシェンダ

レイ

病弱貧相レイ(来年は絶対消える!)

リーネ

氏ね!リーネ

マンルシア

ゴリラではないマンルシア

ということはですよ!

今年のクイーンは一択ですね!







ルシェンダ

ばーちゃんクイーン!!

 

無現篇第4話ソロ攻略

無現篇第4話

無現篇第4話が配信されました。

今回もソロサポで攻略可能ですよー!(てか弱いw)

悪夢の眷属たち

構成はぶっちゃけ何でもいいと思いますが、回復2枚いた方が安心かもしれません。

むしろ重要なのは、自キャラサポともになるべく呪い体制と、麻痺耐性があると楽です。

ミステリーダンスでMP吸われますが、MP回復剤を持っていれば問題ないです。

それにしても、ちびちびストーリーが進む無現篇ですが、一体全何話なんでしょうね^^;

 

グランゼドーラ配信クエソロ攻略

グランゼドーラ配信クエ

グランゼドーラ配信クエ「よみがえる王国」全3話が配信されましたね。

このクエスト、「俺の料理を食えばいい(クエスト268)」をクリアしていないと進められないのも含め、結構なお遣いクエストになります。

ただし、全3話のボスはソロサポで余裕です。

ひとくいドールたち

第1話の「ひとくいドールたち」は数が多いのとマホカンタが厄介ですが、物理構成なら何も問題ありません。

自分がGFや雫でマホカンタを消せれば魔法入りでも大丈夫です。(複数が怒るのがちょっと嫌ではありますがw)

トマホーガー

第2話の「トマホーガー」もソロサポで余裕。構成も一般的なボス用の構成ならなんでもOK。

魔剣士テグラム

第2話の「魔剣士テグラム」は創生の魔力、ジゴデイン、さらには闇の衣も使ってきますので強そうな感じがしますが、こちらもソロサポで余裕です。

構成は回復役が2キャラ入っていればなんでもOK。

ただし、ジゴデインや創生の魔力はきちんと避けましょう。

また闇の衣を使われたときは危険ですので、攻撃しても意味ないですし、とにかく敵や範囲攻撃から距離をおいて、魔結界や回復をするなど有効な行動をすれば大丈夫です。

ということで、ボスは全部余裕です。

問題はストーリーがびっくりするくらい”つまらない”ことくらいですね(ぁ

 

どうでもよくなっちゃった有耶無耶カジノ

カジノ

みなさんいががお過ごしですか?

金ピカおじさんは最近リアルが急がしくて、あまりインもできず、ブログの更新もサボりまくりです^^;

さて、前回の記事にした「カジノ問題」ですが・・・

その後は大幅緩和→バランス調整(フェイントありw)→実質下方修正(ポーカーとスロットの交代w)

結果だけまとめれば、逆天井組(その後のあいまい期間プレイ含む)のやったもの勝ち。

バランス調整の後、たどり着いた先がスロットBOT推奨モードwww

ここまできちゃうと…もうどうでもいいやと思ってしまうので、結果的にはりっきー天才なのかもしれませんw

ただ、しんぴ合成や福の神レアボスコイン金策等といったバランスブレイクとも思える状況に陥ったのは個人的には残念です。

細かなことですが、職人の緩和策的な発言により多少なりともアストルティアの市場に影響も出ました。

前回の記事にも書きましたが、運営のちょっとした対応や発言が、オフライン脳なんですよね。

今回のカジノ問題は、それなりに収束すると思いますが、いつかユーザーが本気でガッカリしてしまうような問題がおきるのではないかと危惧する次第です。

ま、それでもドラクエオンラインには頑張って欲しいという気持ちは変わりませんけど^^

 

アストルティアを揺るがしたカジノ問題について

アストルティアを揺るがしたカジノ問題。

カジノでキメラ
(懐かしい画像を発見wwwwwwww)

公式アナウンスがありましたね^^;
(詳しくはこちら)

今回明らかになったことを整理すると…

・逆天井は負けすぎた人のための救済措置として導入されていた仕様だった

・その仕様がユーザーの分析の結果攻略に使われたことは不正ではない(=お咎めなし)

・だけども8人固定で強制的にレイドが出せてしまうのはゲームデザインとしてよくない(=修正)

・一方、逆天井でない「無限レイド」「永久レイド」なる不具合があり、その不具合利用による不正プレイがあったことが公に(=これは処罰対象)

・今回の件を受けて、レイド発生条件をシンプルな抽選方式にすると同時に発生確率を大幅アップ(=ユーザーのガス抜き?w)

といった感じです。

アストルティアでは逆天井プレイヤーに対する厳罰やロールバックを臨む声が多かったですが、運営の対応は大人の対応?(決していい意味ではない)となりましたね。

さて、今回の問題に関して個人的な見解を書きたいと思います。

●問題1)オフライン脳なゲームの仕様
オフラインゲームならまだしも、オンラインゲームで、しかもカジノというコンテンツにおいて吸い込み天井的なロジックを導入していたことは大問題。

カジノ実装時にスタッフ間で問題意識を持つ人間がいなかったのだろうか?

りっきー自体どうもこの仕様を正確には理解していなかったことが伺えることからスタッフ間で仕様の共有が徹底されていないのでは??

で、何がいいたいかと言うと…

カジノ以外のコンテンツにおいても、ドラクエ内の抽選系ロジックにこのようなセンスレスな仕様があるのではないかということです。

●問題2)オフライン脳な運営
更に問題なのは多くのユーザーが指摘している運営の初動です。

この問題が発覚した後に、公式なアナウンスがなく、りっきーが曖昧なコメントを広場に残したのみで、今回の対応にいたりました。

まず問題発覚後にドラキーによるアナウンスやカジノサーバーを閉鎖するということがなぜできなかったのか?

途中段階でも一定の見解を発表することがなぜできなかったのか?

多くのユーザーが同時にプレイし、競争原理もはたらいているオンラインゲームにおける問題発生時に「放置する」運営はユーザーの不信感が爆発するというのは、過去のオンラインゲームでも実証されていることですよね。

りっきーの公式アナウンスを読む限り、オンラインの運営になれていないスタッフ間で右往左往した気配も感じる一方、「牡蠣を美味しくいただいていた」人もいるので危機意識がまったくなかったのか・・・。

これまでのバトルバランスやスキルバランスの調整等も含め、オンラインゲームとしての運営能力に疑問がありすぎます。

●問題3)オフライン脳なユーザーモラル
ドラクエはもとはオフラインゲームで、これまでオンラインゲームを経験したことがないユーザーが多くいます。

発売から約3年がたち、こうしたユーザーも大分オンラインゲームに慣れてきたと思いますが、今回のような問題が起きたときに、起きている事を正確に理解できない方や、ユーザーとしてどう対応していいかわからない方も多いことでしょう。

お咎めなしとはなりましたが、今回の問題が発覚する中、日増しに乗り遅れまいと逆天井に率先して参加したユーザーのモラルは問われるべきでしょう。

また、悪意は無く単純に巻き込まれるかたちで、参加して(参加させられて)しまった方もいたことでしょう。

今回、運営の公式アナウンスの遅れや、最終的な対応方法がものがたっているのは、このようなユーザーが多くいたがために、先に記した”大人の対応(けっしていい意味ではない)”をせざるをえなかった部分もあると思います。

「ドラクエらしさ」とは何なのか?

ドラクエらしさ=オフラインらしさ

であれば、今回の問題を期に間違いなくドラクエXは衰退していくでしょう。

個人的にはドラクエらしいオンラインゲームを作っていって欲しいですね。

おそらくその答えがきっと…

ここに…

バージョン3.0

どや?

りっきー?

いい宣伝になったやろ~?

こういうふうにやるんだよっ!(ぁ

 






無現篇第3話ソロ攻略

夢現篇第3話

無現篇第3話をやっておきましたよー。

スカーレットナイト

今回のボスはスカーレットナイト。

ぶっちゃけ弱いですww

バイキルトがうざいですが、特に問題にはなりません。

幻惑が簡単に入りますしねw

呪文もさほど強くないので自分に魔結界でもしておけば気にもなりません。

なので、ソロサポでも構成をさほど選ばずいけちゃうと思いますw

更に言うと…

弱いながら最も脅威となるスキル「ベタン」は呪文扱いなので、先述の通り魔結界などで対処できるのですが、それに加えて「マホカンタ」していても気にせずベタンしてきてくれるので…

マホカンタして放っておけば勝手に瀕死になっていきますよ!(ぁ

 
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